
#pragma once


//#include <OgreNewt.h>
//#include <Ogre.h>
//
//// Directamente basado en BasicFrameListener de Walaber
////
//class ListenerActualizadorFisica : 
//	public Ogre::FrameListener
//{
//protected:
//	OgreNewt::World * m_World;
//
//	int desired_framerate;
//	Ogre::Real m_update, m_elapsed;
//
//public:
//	ListenerActualizadorFisica(Ogre::RenderWindow * win, Ogre::SceneManager * mgr, OgreNewt::World * W, int update_framerate = 60);
//	~ListenerActualizadorFisica();
//
//	bool frameStarted(const Ogre::FrameEvent &evt);
//
//private:
//
//	OIS::InputManager* mInputManager;
//	OIS::Keyboard* mKeyboard;
//};
//
